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Programming Language/자바 16

[VM] 그랄VM (GraalVM)

최근 읽고 있는 도서 JVM 밑바닥까지 파헤치기에서 자바의 신기술 중 그랄VM이 무엇인지 잠깐 엿보았었다. 그런데 바로 다음날 if 카카오에서도 GraalVM 도입으로 JVM 백엔드 애플리케이션의 구동 초기 성능 문제 해결하기 라는 제목으로 발표영상이 올라와 이건 운명이다 생각하여 그랄VM이 뭔지 정리해보려고 한다. 그랄VM (GraalVM)2018년 4월 오라클 연구소는 그랄VM이라는 새로운 기술을 발표했다. "Run programs faster anywhere" 라는 구호로 등장했다.   사진 출처: https://blogs.oracle.com/java/post/for-building-programs-that-run-faster-anywhere-oracle-graalvm-enterprise-editi..

[자바] JVM 남이 주는거 아무거나 받아먹지 말자

서론문제 상황은 이렇다. 이 글을 쓰기 위해 JDK 8을 설치하고 열심히 디버깅하면서 글에 첨부할 자료들을 캡쳐했다. 그리고 인텔리제이를 종료하고 시간지나 다시 켜니 라이센스 재인증 하라는 알림창이 떴다.  재인증을 하려니 Problem with connection: SSL error probably caused by disabled SNI 와 Received fatal alert: handshake_failure 에러가 발생하였다.  인텔리제이에서 연결을 요청하는데 proxy 문제인지 뭐 암튼 인터넷 연결이 되지 않아 라이센스를 인증하라는데 인증할 수가 없는 그런 상황이었다.  사실 이런 문제 발생 예고는 이전부터 있었다. 언제부터인가 인텔리제이에서 db 커넥션 오류가 계속 발생하고 플러그인을 설치하려..

[자바] 공백 처리 탐험기 (isEmpty(), isBlank(), strip(), trim())

서론Tomcat 구현하기 미션 중 요청을 처리하는 과정에서 공백 제거를 하지않아 예외가 발생했다.   자바에서는 양 사이드 공백 제거를 위해 trim()과 strip() 두가지 메서드를 제공한다. 이 둘은 어떤 차이를 가지고 있고 어떻게 구현되어있는지 알아보자.  공백 확인공백 제거로 들어가기 전 공백 확인 메서드를 살펴보자. 문자가 빈문자열인지 확인할 때 isEmpty() 혹은 isBlank() 메서드를 사용하곤 했다.    isEmpty()를 사용하면 문자열이 딱 "" 요녀석인지만 확인해주고 isBlank()를 사용하면 "" 이외의 공백, 탭, 줄바꿈과 같은 녀석들도 판별할 수 있다.     어떻게 확인하는가? 위 메서드들은 어떻게 문자가 비었는지 알까소스코드를 까보자.  isEmpty() Strin..

[자바] final에 美친놈

서론 우테코 레벨1 때 첫번째 미션이었던 자동차 경주 미션과 마지막 미션인 체스 미션의 main 메서드를 살펴보면 눈에 띄게 달라진 게 있다. 바로 final main의 파라미터인 args에도 final, 로컬 변수에도 final, try catch 문에서 잡은 예외에도 final이 붙어 있다. 제일 처음 꼬신건 :네오:였다. 문자열 덧셈 계산기 피드백 강의를 보는데 코드 여기저기서 final을 볼 수 있었다. 그때부터 이녀석에게 관심을 갖기 시작했다. 그럼 이제 final이 뭐길래 얘는 필사적으로 final을 붙이려고 하는지 알아보자. 본론 final 키워드를 추가할 수 있는 곳은 여럿 있는데 각각 의미가 다르다. 클래스 상속 제한 메서드 오버라이딩 제한 변수 재할당 제한 여기서 나는 변수에 초점을 두..

[자바] 내가 커스텀 예외를 사용하게된 이유 (IllegalArgumentException, IllegalStateException)

서론지금까지 도메인 요구 사항에 맞지 않는 입력이 들어온다면 주로 IllegalArgumentException를 사용하였고 파라미터로 어떤 예외인지 메시지를 담아 의미를 전달하였다. 이녀석이 뭐 특별한 기능을 제공하느냐? 라고 물어본다면 네니오라고 답할 수 있다. IllegalArgumentException이 제공하는 기능은 의미를 전달하는 것이다. 다시말해 유효하지 않은 인자가 왔다는 의미를 전달하는데 요게 바로 특별한 기능이다. 나는 이 IllegalArgumentException 안에 메시지를 넣어 예외를 다르게 표현하는 방식을 사용해왔다. 프리코스 때 뿐만 아니라 우테코 들어와 자동차 미션, 사다리 타기 미션 때까지만하여도. 이때까진 커스텀 예외를 사용하는 크루를 보고 아 너무 오버 엔지니어링 아..

[자바] ENUM에서 equals() vs ==, NPE(NullPointerException)의 고찰

서론 자바는 상수를 우아하게 관리하기 위해 enum을 제공한다. 이때 enum 값들은 전부 상수로 관리되는데 이 값들을 비교할 때 equals 메서드를 사용하느냐 아니면 == 으로 비교하느냐에 대해 토론의 장이 열렸다. 스택 오버플로우에도 쏼라쏼라 말이 많은 주제인 듯 하다. 본론으로 가기전 짚어야 할 점은 enum의 equals 메서드는 final로 정의되어 있어 재정의가 불가하며, 안에서 ==을 사용하여 비교를 한다. 본론 첫번째로 enum의 값을 비교할 때 ==를 사용할 것인가 equals를 사용할 것인가에 대한 토론을 하였다. ==을 사용했을 때 얻을 수 있는 장점은 컴파일 타임에 체크가 가능하다는 것이고, 또한 NPE(NullPointerException)을 피할 수 있다는 것이었다. 그렇게 자..

[자바] VO와 Record

우테코 메타인지 말하기 스터디때 준비한 글 VO (Value Objects) VO는 Value Objects의 약자로 값 객체를 나타낸다. 자바에서 VO를 사용하는 이유는 명확한 의미전달 및 책임 캡슐화이다. 단순히 원시값을 사용할 때와는 달리 이 객체가 어떤 역할을 담당하고 있는지를 이름을 통해 전달할 수 있다. 그리고 요구사항이 주어졌을 때 해당 객체 내에서 요구사항을 구현하여 캡슐화를 지킬수 있다. VO 사용시 유의사항 equals() && hashcode() VO를 만들었다면 필수로 equals() && hashcode() 메서드를 구현해줘야 한다. equals() && hashcode()가 구현되지 않았다면 객체의 값을 비교하는 것이 아니라 객체의 주소를 비교하기 때문에 원하는 대로 동작하지 않..

[클린코드] SonarLint를 사용해야 하는 10가지 이유

누군가 내가 작성한 코드를 수시로 분석하여 지적하는 플러그인이 있다면 사용해보겠는가? SonarLint가 바로 그런 플러그인이다! 🎈사용계기소나린트를 처음 알게 된건 구구의 추천 덕분이었다. 클린코드를 작성하고 싶다는 욕구에 바로 설치하고 사용해보았다. 하지만 하루 정도 써보고 이건 아니다 싶어 제거를 하였다.. 사용할 때 느꼈던 불편한 점들 커밋시 경고창이 한번 뜬다. 님 SonarLint가 제안한 내용 안지켰음. 수정하고 커밋하셈이라는 내용의 메시지가 한번 뜬다. ctrl + k 로 git add 하고, ctrl + enter 로 git commit 하는 나에게 이 경고창이 걸리적 거렸다. 냄새나는 코드를 아주 눈에 걸리적 거리는 밑줄로 그어준다. 수정이 필요한 부분에 빨강, 주황색으로 울퉁불퉁한 밑..

[Spring] query dsl Q클래스 파일 위치 설정 (스프링 버전 3.2 )

실전! 스프링 부트와 JPA 활용2 - API 개발과 성능 최적화강의를 듣는 도중 마지막 부분에서 query dsl 도입을 하기 위해 build.gradle 파일을 설정하는데, 스프링이 버전업 되면서 기존 코드로는 설정이 되지 않아 문제가 발생하였다. 제공해주신 3.x 버전용 build.gradle 파일에서도 그래들 리프레쉬중 오류가 나거나 빌드 오류가 발생하거나 겨우 컴파일 성공하여도 Q 클래스가 main.java.generate 에 위치해있는 게 아니라 어디 저 멀리 build.generated 에 가있어 자바 프로젝트 내에서 import 가 되지 않는 문제들이 있었다. 해결 방안은 일단 컴파일 성공하는 단계에서 Q 클래스 파일 생성 위치를 알맞게 설정하는 것이다. plugins { id 'java'..

[자바] 자바에서 ConcurrentHashMap

개선된 ConcurrentHashMap ConcurrentHashMap 클래스는 동시성 친화적이며 최신 기술을 반영한 HashMap 버전이다. 내부 자료구조의 특정 부분만 잠궈 동시 추가, 갱신 작업을 허용한다. 떄문에 동기화된 Hashtable 버전에 비해 읽기 쓰기 연산 성능이 월등하다. 리듀스와 검색 ConcurrentHashMap은 스트림에서 봤던 녀석들과 비슷한 종류의 세 가지 새로운 연산을 제공한다. forEach: 각 (키, 값) 쌍에 주어진 액션을 실행 reduce: 모든 (키, 값) 쌍을 제공된 리듀스 함수를 이용해 결과로 합침 search: 널이 아닌 값을 반환할 때까지 각 (키, 값) 쌍에 함수를 적용 또 키, 값 그리고 Map.Entry 를 활용해서도 연산을 수행할 수 있는 메서드도..