We will find a way, we always have.

-interstellar

파이썬 86

[백준] 23291번: 어항 정리

🔈 문제 마법사 상어는 그동안 배운 마법을 이용해 어항을 정리하려고 한다. 어항은 정육면체 모양이고, 한 변의 길이는 모두 1이다. 상어가 가지고 있는 어항은 N개이고, 가장 처음에 어항은 일렬로 바닥 위에 놓여져 있다. 어항에는 물고기가 한 마리 이상 들어있다. 은 어항 8개가 바닥 위에 놓여있는 상태이며, 칸에 적힌 값은 그 어항에 들어있는 물고기의 수이다. 편의상 어항은 정사각형으로 표현했다. 어항을 한 번 정리하는 과정은 다음과 같이 이루어져 있다. 먼저, 물고기의 수가 가장 적은 어항에 물고기를 한 마리 넣는다. 만약, 그러한 어항이 여러개라면 물고기의 수가 최소인 어항 모두에 한 마리씩 넣는다. 위의 예시의 경우 물고기의 수가 가장 적은 어항에는 물고기가 2마리 있고, 그러한 어항은 2개가 있..

[리뷰] 파이썬 웹 프로그래밍 기초편 (3판)

한빛미디어 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다. 파이썬 웹 프로그래밍은 파이썬 문법을 다 배우고 난 후 이 파이썬으로 무언가를 만들어 보고 싶은 분들께 추천하고 싶은 책이다. 반대로 아직 파이썬 문법이 약하신 분들께는 다소 어려울 것이다. HTTP 개념에 대해 한번 정리하고 파이썬의 웹 라이브러리를 살펴본다. urllib.parse, urllib.request, http.client 등과 같이 클라이언트를 위한 라이브러리부터, HTTPServer, BaseHTTPRequestHandler 등 웹 서버 라이브러리 사용방법도 배울 수 있다. 그리고 이제 이 책의 주요 내용인 장고를 MVT 패턴에 맟게 프로그래밍 과정을 설명해주고 또 예제를 통한 실습이 진행된다. MVC 패턴은 많이 들어봤는데 MV..

Blah blah 2023.03.26

[백준] 1766번: 문제집

🔈 문제 민오는 1번부터 N번까지 총 N개의 문제로 되어 있는 문제집을 풀려고 한다. 문제는 난이도 순서로 출제되어 있다. 즉 1번 문제가 가장 쉬운 문제이고 N번 문제가 가장 어려운 문제가 된다. 어떤 문제부터 풀까 고민하면서 문제를 훑어보던 민오는, 몇몇 문제들 사이에는 '먼저 푸는 것이 좋은 문제'가 있다는 것을 알게 되었다. 예를 들어 1번 문제를 풀고 나면 4번 문제가 쉽게 풀린다거나 하는 식이다. 민오는 다음의 세 가지 조건에 따라 문제를 풀 순서를 정하기로 하였다. 1. N개의 문제는 모두 풀어야 한다. 2. 먼저 푸는 것이 좋은 문제가 있는 문제는, 먼저 푸는 것이 좋은 문제를 반드시 먼저 풀어야 한다. 3. 가능하면 쉬운 문제부터 풀어야 한다. 예를 들어서 네 개의 문제가 있다고 하자. ..

[백준] 2133번 타일 채우기 - 파이썬, 자바

🔈 문제 3×N 크기의 벽을 2×1, 1×2 크기의 타일로 채우는 경우의 수를 구해보자. 📝입력 첫째 줄에 N(1 ≤ N ≤ 30)이 주어진다. 📑출력 첫째 줄에 경우의 수를 출력한다. 📚 문제 풀이 dp 점화식을 찾아내는 문제였다. 전형적인 dp 문제. 위의 사진이 N이 12일 때의 한 경우이다. 그림을 조금 그려보면 N이 홀수일때는 2X1, 1X2 타일로 벽을 전부 채울 수 없다. 때문에 N이 홀수면 경우의 수는 0이 된다. N이 2일 때는 3가지의 경우의 수가 등장한다. N이 4일 때는 총 11가지의 경우의 수가 등장하는데 N이 4일 때만 나올 수 있는 경우의 수 2개랑 N이 2일 때의 경우의 수인 3을 제곱한 결과이다. 처음에는 이렇게 생각하여 점화식을 적었는데 틀렸습니다 판정을 받았다. 결국 질..

[백준] 16118번 달빛 여우 - 파이썬

🔈 문제 관악산 기슭에는 보름달을 기다리는 달빛 여우가 한 마리 살고 있다. 달빛 여우가 보름달의 달빛을 받으면 아름다운 구미호로 변신할 수 있다. 하지만 보름달을 기다리는 건 달빛 여우뿐만이 아니다. 달빛을 받아서 멋진 늑대인간이 되고 싶어 하는 달빛 늑대도 한 마리 살고 있다. 관악산에는 1번부터 $ N $번까지의 번호가 붙은 $ N $개의 나무 그루터기가 있고, 그루터기들 사이에는 $ M $개의 오솔길이 나 있다. 오솔길은 어떤 방향으로든 지나갈 수 있으며, 어떤 두 그루터기 사이에 두 개 이상의 오솔길이 나 있는 경우는 없다. 달빛 여우와 달빛 늑대는 1번 나무 그루터기에서 살고 있다. 보름달이 뜨면 나무 그루터기들 중 하나가 달빛을 받아 밝게 빛나게 된다. 그러면 달빛 여우와 달빛 늑대는 먼저 ..

[백준] 14621번: 나만 안되는 연애 - 파이썬

🔈 문제 깽미는 24살 모태솔로이다. 깽미는 대마법사가 될 순 없다며 자신의 프로그래밍 능력을 이용하여 미팅 어플리케이션을 만들기로 결심했다. 미팅 앱은 대학생을 타겟으로 만들어졌으며 대학교간의 도로 데이터를 수집하여 만들었다. 이 앱은 사용자들을 위해 사심 경로를 제공한다. 이 경로는 3가지 특징을 가지고 있다. 1. 사심 경로는 사용자들의 사심을 만족시키기 위해 남초 대학교와 여초 대학교들을 연결하는 도로로만 이루어져 있다. 2. 사용자들이 다양한 사람과 미팅할 수 있도록 어떤 대학교에서든 모든 대학교로 이동이 가능한 경로이다. 3. 시간을 낭비하지 않고 미팅할 수 있도록 이 경로의 길이는 최단 거리가 되어야 한다. 만약 도로 데이터가 만약 왼쪽의 그림과 같다면, 오른쪽 그림의 보라색 선과 같이 경로..

[백준] 2887번: 행성 터널 - 파이썬

🔈 문제 때는 2040년, 이민혁은 우주에 자신만의 왕국을 만들었다. 왕국은 $ N $개의 행성으로 이루어져 있다. 민혁이는 이 행성을 효율적으로 지배하기 위해서 행성을 연결하는 터널을 만들려고 한다. 행성은 3차원 좌표위의 한 점으로 생각하면 된다. 두 행성 $ A(x_{A}, y_{A}, z_{A}) $와 $ B(x_{B}, y_{B}, z_{B}) $를 터널로 연결할 때 드는 비용은 $ min(\left|x_{A}-x_{B}\right|, \left|y_{A}-y_{B}\right|,\left|z_{A}-z_{B}\right|) $이다. 민혁이는 터널을 총 $ N-1 $개 건설해서 모든 행성이 서로 연결되게 하려고 한다. 이때, 모든 행성을 터널로 연결하는데 필요한 최소 비용을 구하는 프로그램을 작..

[백준] 16932_모양만들기 - 파이썬

🔈 문제 N×M인 배열에서 모양을 찾으려고 한다. 배열의 각 칸에는 0과 1 중의 하나가 들어있다. 두 칸이 서로 변을 공유할때, 두 칸을 인접하다고 한다. 1이 들어 있는 인접한 칸끼리 연결했을 때, 각각의 연결 요소를 모양이라고 부르자. 모양의 크기는 모양에 포함되어 있는 1의 개수이다. 배열의 칸 하나에 들어있는 수를 변경해서 만들 수 있는 모양의 최대 크기를 구해보자. 📝입력 첫째 줄에 배열의 크기 N과 M이 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에는 배열에 들어있는 수가 주어진다. 📑출력 첫째 줄에 수 하나를 변경해서 만들 수 있는 모양의 최대 크기를 출력한다. 🚫제한 $ 2 HTML 삽입 미리보기할 수 없는 소스 위의 코드는 시간초과가 발생하였다. 이중반복문을 두번이나 돌았고, (1을 찾기 위해, ..

[백준] 5427번: 불 - 파이썬

🔈 문제 상근이는 빈 공간과 벽으로 이루어진 건물에 갇혀있다. 건물의 일부에는 불이 났고, 상근이는 출구를 향해 뛰고 있다. 매 초마다, 불은 동서남북 방향으로 인접한 빈 공간으로 퍼져나간다. 벽에는 불이 붙지 않는다. 상근이는 동서남북 인접한 칸으로 이동할 수 있으며, 1초가 걸린다. 상근이는 벽을 통과할 수 없고, 불이 옮겨진 칸 또는 이제 불이 붙으려는 칸으로 이동할 수 없다. 상근이가 있는 칸에 불이 옮겨옴과 동시에 다른 칸으로 이동할 수 있다. 빌딩의 지도가 주어졌을 때, 얼마나 빨리 빌딩을 탈출할 수 있는지 구하는 프로그램을 작성하시오. 📝입력 첫째 줄에 테스트 케이스의 개수가 주어진다. 테스트 케이스는 최대 100개이다. 각 테스트 케이스의 첫째 줄에는 빌딩 지도의 너비와 높이 w와 h가 주..

[백준] 2174번: 로봇 시뮬레이션 - 파이썬

🔈 문제 가로 A(1≤A≤100), 세로 B(1≤B≤100) 크기의 땅이 있다. 이 땅 위에 로봇들이 N(1≤N≤100)개 있다. 로봇들의 초기 위치는 x좌표와 y좌표로 나타난다. 위의 그림에서 보듯 x좌표는 왼쪽부터, y좌표는 아래쪽부터 순서가 매겨진다. 또한 각 로봇은 맨 처음에 NWES 중 하나의 방향을 향해 서 있다. 초기에 서 있는 로봇들의 위치는 서로 다르다. 이러한 로봇들에 M(1≤M≤100)개의 명령을 내리려고 한다. 각각의 명령은 순차적으로 실행된다. 즉, 하나의 명령을 한 로봇에서 내렸으면, 그 명령이 완수될 때까지 그 로봇과 다른 모든 로봇에게 다른 명령을 내릴 수 없다. 각각의 로봇에 대해 수행하는 명령은 다음의 세 가지가 있다. 1. L: 로봇이 향하고 있는 방향을 기준으로 왼쪽으..