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-interstellar

Problem Solving 106

[백준] 1107번: 리모콘 - 파이썬

🔈 문제 수빈이는 TV를 보고 있다. 수빈이는 채널을 돌리려고 했지만, 버튼을 너무 세게 누르는 바람에, 일부 숫자 버튼이 고장 났다. 리모컨에는 버튼이 0부터 9까지 숫자, +와 -가 있다. +를 누르면 현재 보고 있는 채널에서 +1된 채널로 이동하고, -를 누르면 -1된 채널로 이동한다. 채널 0에서 -를 누른 경우에는 채널이 변하지 않고, 채널은 무한대 만큼 있다. 수빈이가 지금 이동하려고 하는 채널은 N이다. 어떤 버튼이 고장났는지 주어졌을 때, 채널 N으로 이동하기 위해서 버튼을 최소 몇 번 눌러야하는지 구하는 프로그램을 작성하시오. 수빈이가 지금 보고 있는 채널은 100번이다. 📝입력 첫째 줄에 수빈이가 이동하려고 하는 채널 N (0 ≤ N ≤ 500,000)이 주어진다. 둘째 줄에는 고장난 ..

[백준] 13565번: 침투 - 파이썬

🔈 문제 인제대학교 생화학연구실에 재직중인 석교수는 전류가 침투(percolate) 할 수 있는 섬유 물질을 개발하고 있다. 이 섬유 물질은 2차원 M × N 격자로 표현될 수 있다. 편의상 2차원 격자의 위쪽을 바깥쪽(outer side), 아래쪽을 안쪽(inner side)라고 생각하기로 한다. 또한 각 격자는 검은색 아니면 흰색인데, 검은색은 전류를 차단하는 물질임을 뜻하고 흰색은 전류가 통할 수 있는 물질임을 뜻한다. 전류는 섬유 물질의 가장 바깥쪽 흰색 격자들에 공급되고, 이후에는 상하좌우로 인접한 흰색 격자들로 전달될 수 있다. 김 교수가 개발한 섬유 물질을 나타내는 정보가 2차원 격자 형태로 주어질 때, 바깥쪽에서 흘려 준 전류가 안쪽까지 침투될 수 있는지 아닌지를 판단하는 프로그램을 작성하..

[백준] 1926번: 그림 - 파이썬

🔈 문제 어떤 큰 도화지에 그림이 그려져 있을 때, 그 그림의 개수와, 그 그림 중 넓이가 가장 넓은 것의 넓이를 출력하여라. 단, 그림이라는 것은 1로 연결된 것을 한 그림이라고 정의하자. 가로나 세로로 연결된 것은 연결이 된 것이고 대각선으로 연결이 된 것은 떨어진 그림이다. 그림의 넓이란 그림에 포함된 1의 개수이다. 📝입력 첫째 줄에 도화지의 세로 크기 n(1 ≤ n ≤ 500)과 가로 크기 m(1 ≤ m ≤ 500)이 차례로 주어진다. 두 번째 줄부터 n+1 줄 까지 그림의 정보가 주어진다. (단 그림의 정보는 0과 1이 공백을 두고 주어지며, 0은 색칠이 안된 부분, 1은 색칠이 된 부분을 의미한다) 📑출력 첫째 줄에는 그림의 개수, 둘째 줄에는 그 중 가장 넓은 그림의 넓이를 출력하여라. 단..

[백준] 2448번: 별찍기 - 파이썬

🔈 문제 예제를 보고 규칙을 유추한 뒤에 별을 찍어 보세요. 📝입력 첫째 줄에 N이 주어진다. N은 항상 3×2^k 수이다. (3, 6, 12, 24, 48, ...) (0 ≤ k ≤ 10, k는 정수) 📑출력 첫째 줄부터 N번째 줄까지 별을 출력한다. 📝 예제 입력 24 📑 예제 출력 * * * ***** * * * * * * ***** ***** * * * * * * ***** ***** * * * * * * * * * * * * ***** ***** ***** ***** * * * * * * ***** ***** * * * * * * * * * * * * ***** ***** ***** ***** * * * * * * * * * * * * ***** ***** ***** ***** * * * * *..

[백준] 14494번: 다이나믹이 뭐예요? - 파이썬

🔈 문제 안녕하세요~ 저는 오늘 다이나믹 프로그래밍(동적 계획법)을 설명하기 위해 등장한 욱제예요! 다이나믹은 이름이 엄청 거창하지만 사실 이름에 비해 개념은 간단하답니다. 다이나믹의 기본 아이디어는 바로 이전에 계산한 값을 사용해서 (= 이미 계산된 값을 사용해서, 어려운 말로 메모이제이션 한다고 해요) 반복되는 똑같은 연산 횟수를 줄이는 거예요. 예를 들어서, 5번째 피보나치 수열을 구하는 F(5)의 동작 과정을 살펴볼게요. 같은 함수가 불필요하게 많이 호출되는 것을 볼 수 있죠? F(2)와 F(3)을 미리 구해놓고 F(4)를 구할 땐 미리 구해둔 F(2)와 F(3)의 값을 이용하면 불필요한 호출을 줄일 수 있어요. 조금 엄밀하게 이야기 해볼게요. 수학적으로 피보나치 수열은 F(n) = F(n-1) ..

[백준] 1012번: 유기농 배추 - 파이썬

🔈 문제 차세대 영농인 한나는 강원도 고랭지에서 유기농 배추를 재배하기로 하였다. 농약을 쓰지 않고 배추를 재배하려면 배추를 해충으로부터 보호하는 것이 중요하기 때문에, 한나는 해충 방지에 효과적인 배추흰지렁이를 구입하기로 결심한다. 이 지렁이는 배추근처에 서식하며 해충을 잡아 먹음으로써 배추를 보호한다. 특히, 어떤 배추에 배추흰지렁이가 한 마리라도 살고 있으면 이 지렁이는 인접한 다른 배추로 이동할 수 있어, 그 배추들 역시 해충으로부터 보호받을 수 있다. 한 배추의 상하좌우 네 방향에 다른 배추가 위치한 경우에 서로 인접해있는 것이다. 한나가 배추를 재배하는 땅은 고르지 못해서 배추를 군데군데 심어 놓았다. 배추들이 모여있는 곳에는 배추흰지렁이가 한 마리만 있으면 되므로 서로 인접해있는 배추들이 몇..

[백준] 1697번: 숨바꼭질 - 파이썬

🧩문제 해석 수빈이와 동생은 일직선 상에 위치하고 수빈이는 1초에 x-1, x+1, 2*x 로 이동할 수 있다. 수빈이와 동생의 위치가 주어졌을 때, 수빈이가 동생을 찾을 수 있는 가장 빠른 시간이 몇 초 후인지 구하는 프로그램을 작성하면 된다. 📚풀이 BFS를 사용하여 풀었다. 방문을 체크하기 위한 visited 리스트를 생성하였다. 큐에 현재 위치와 현재 누적 초를 같이 저장하여, 이동 할 때마다 초를 누적 시켜주었다. 이동 가능 위치는 arr 리스트로 만들어주었고, arr 요소 중 아직 방문 하지 않았고, 0~100000 사이 값이라면 방문하고 큐에 삽입 하였다. 그렇게 하여 k와 같은 값을 찾으면 현재 누적 초를 출력하였다. 만약 시작부터 동생과 수빈이가 같이 있다면 이동할 필요 없기에 0을 출력..

[백준] 5014번: 스타트링크 - 파이썬

🧩문제 해석 F = 스타트링크 건물 층의 총 계수 S = 현재 강호의 위치 G = 스타트링크의 위치 U = 위로 올라가는 엘레베이터 층의 간격 D = 아래로 내려가는 엘레베이터 층의 간격 위 사항들이 주어졌을 때, 현재 강호의 위치에서 스타트링크의 위치로 엘레베이터로 가려 할 때, 누른 버튼의 최소값을 출력하는 문제이다. 만약 도달할 수 없다면, 계단 이용하라는 문장을 출력한다. 모든 층을 돌아다닐 필요가 없고 목표층에 도달하면 엘레베이터를 멈추면 되니까 BFS가 효율적이다. 📕 풀이 BFS로 풀었다. 이동할 수 있는 층은 [현재 위치 + U, 현재 위치 -D] 를 통해 유추하였고, 이 데이터가 F 안에 있고, 방문한 적이 없다면, 그 층으로 방문하였다. 💻 코드 from collections impor..

[백준] 7562번: 나이트의 이동 - 파이썬

🧩문제 해석 체스 판의 크기와 현재 나이트의 위치 그리고 목표 위치가 주어졌을 때 최소 이동 횟수를 출력하는 프로그램! 📕 풀이 나이트의 이동 가능 경로는 다음과 아래의 그림과 같다. 최소 이동 횟수를 구하려면 이전에 방문 했던 곳은 지양한다. 그리고 체스판에서 벗어나는 위치도 제외한다. 이 두가지를 지키면서 BFS 탐색을 하였다. 칸을 모두 방문하는 것이 아니라 목표 위치에 도달하면 탐색을 멈출 것이기에 DFS 보다 BFS가 더 효율적이다. 💻 코드 import sys from collections import deque input = sys.stdin.readline # 나이트 이동 경로 dx = [-2,-1,1,2,2,1,-1,-2] dy = [1,2,2,1,-1,-2,-2,-1] def bfs()..