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유비쿼터스 개론 4

[유비쿼터스개론] 시스템 반도체(SoC) 기술

📕 1. 개요 최근 여러 통신 기기, 정보 기기 및 전자 제품 등이 본래 가지고 있던 기본 서비스를 넘어서 다기능화, 고품질화, 네트워크화 및 소형화 등이 복합적으로 추구되고 있다. 이러한 경항에 따라 마이크로프로세서, 네트워킹 칩, 메모리 등의 많은 반도체 칩을 필요로 하고 있다. 반도체 칩은 메모리 반도체와 비메모리 반도체로 구분된다. 메모리 반도체는 데이터를 저장하고 기억하는 장치이다. 전원을 껐을 때 데이터가 날아가 버리는지 그대로 남아있는지에 따라, 임시 저장하는 동적 램(DRAM: Dynamic Random Access Memory)과 영구 저장하는 낸드 플래시 메모리(NAND Flash Memory)로 구분 할 수 있다. 정보를 저장하는 목적인 메모리 반도체와 달리, 시스템 반도체(Syste..

[유비쿼터스개론] 유비쿼터스 컴퓨팅을 위한 핵심 기술과 발전 방향 1

📕 1. 개요 유비쿼터스 환경은 모든 사물에 컴퓨팅과 네트워킹 기능을 심는 작업에서 출발한다. 물리 공간에 심을 수 있는 전자적인 요소들은 임베디드 시스템, RFID 태그, 미세 전자기계 시스템(MEMS), 센서, 칩 등이 있다. 이와 같은 초소형 컴퓨터가 물리 공간에 심어지고 광대역, 위성, Wi-Fi, 무선 통신, 블루투스 등의 유비쿼터스 네트워크가 사물과 플랫폼, 단말기 등을 서로 연결하면 유비쿼터스 컴퓨팅 환경의 기초가 된다. 유비쿼터스 컴퓨팅을 실현하기 위한 핵심 기술 분야는 아래와 같다. ① 디바이스 기술 ② 네트워크 기술 ③ 센싱 기술 ④ 상황 인식 기술 ⑤ 상호 작용 기술 ⑥ 보안 기술 📕 2. 디바이스 기술 유비쿼터스 컴퓨팅 환경에서는 다양한 종류의 응용이 가능하다. 그 범위에는 단순히 ..

[유비쿼터스개론] 유비쿼터스 컴퓨팅 개념과 주요 이슈

📕 1. 유비쿼터스 컴퓨팅의 정의 인류 역사는 농경 사회, 산업 사회, 정보 사회를 거쳐 많은 발전을 거듭하여 왔으며, 사람들은 이에 만족하지 않고, 언제, 어디서나, 어떠한 통신 단말기를 가지고, 어느 통신망을 통해서든, 원하는 서비스를 받을 수 있는 '5Any'의 시대, 즉 유비쿼터스 사회를 추구하고 있다. 유비쿼터스(Ubiquitous)는 라틴어로 '도처에 존재하는', '편재하는'이라는 사전적 의미로 어디에나 존재한다는 의미이다. 유비쿼터스 컴퓨팅(Ubiquitous Computing) 개념은 1988년 PARC의 마크 와이저에 의해 '사람을 포함한 현실 공간에 존재하는 모든 대상물들을 기능적, 공간적으로 연결하여 사용자에게 필요한 정보나 서비스를 즉시 제공할 수 있는 기반 기술'로 정의되었다. 유..

[유비쿼터스개론] 유비쿼터스 혁명 3

📕 5. 유비쿼터스 공간의 공간 과학성 유비쿼터스 공간에서는 마크 와이저의 고요한 컴퓨팅(Calm Technology) 개념처럼 사람-사물-컴퓨터 간의 연계와 네트워크에 대한 접속 과정은 사람의 의도적인 개입이나 조작 없이도 가능하다. 최근에 전자 공간과 물리 공간을 연계해주는 기술이 많이 발달하고 있다. 유비쿼터스 컴퓨팅 및 네트워크 기술, 임베디드 시스템 기술, 웹 현실화(Web Presence 또는 Real Web) 기술, 정보 기술(IT), 나노 기술(NT), 생명 공학 기술(BT)이 결합된 칩, 센서, 무선 인식 태그(RFID tag), 미세 전자 기계 시스템(MEMS: Micro Electro Mechanical System) 기술 드으이 발달로 유비쿼터스 공간의 실현성과 과학성은 더욱 더 가..